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Dicionário de League of Legends para Iniciantes: Decifrando as Gírias e Termos do Jogo

Descubra os principais termos usados pelos jogadores de LoL e aprenda a se comunicar como um verdadeiro pro!

Data Publicação26/07/2024
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Dicionário de League of Legends para Iniciantes: Decifrando as Gírias e Termos do Jogo

Desde o seu lançamento em 2009 pela Riot Games, League of Legends, ou LoL, se consolidou como um dos jogos mais populares do mundo, especialmente no cenário dos E-sports. Com uma base de jogadores que cresce exponencialmente a cada ano, o jogo criou um vocabulário próprio que pode ser um desafio para iniciantes. Este artigo tem como objetivo apresentar um dicionário de LoL para iniciantes, ajudando você a entender as principais gírias e termos usados no jogo. Vamos explorar esse universo e entender como essas expressões podem transformar sua experiência no jogo.

Introdução ao Universo das Gírias em LoL

As famosas gírias de League of Legends vão muito além de simples palavras; elas constituem um idioma próprio que conecta os membros da equipe de forma eficiente. Termos como “bot”, “poke”, “push” e “gank” podem parecer enigmáticos à primeira vista, mas são essenciais para uma comunicação rápida e eficaz durante as partidas.

A Importância das Gírias no Jogo

As gírias em LoL funcionam como uma linguagem secreta que permite aos jogadores coordenarem suas estratégias com precisão. Compreender e usar essas gírias adequadamente pode ser a diferença entre a vitória e a derrota.

Principais Termos do Jogo para Iniciantes

Gank

“Gankar” significa surpreender e emboscar os adversários usando superioridade numérica. Essa estratégia é perfeita para derrotar inimigos fora de posição e garantir vantagem na partida.

Cait

“Caitar” significa atacar o inimigo enquanto se afasta dele. Essa tática permite causar dano à distância, mantendo-se seguro contra oponentes de curta distância.

Pick Off

Isolar um campeão inimigo é a essência do “Pick Off”. Com o adversário sem aliados próximos, é mais fácil para um ou dois jogadores da sua equipe levarem vantagem sobre ele. Essa jogada é ideal para equipes em desvantagem no placar, tornando os combates mais favoráveis.

Wardar

Posicionar sentinelas ou totens de vigilância no mapa é o ato de “wardar”. Esses itens fornecem visão crucial e ajudam a evitar emboscadas inimigas.

Backdoor

Essa gíria descreve jogadas sorrateiras em que um ou mais jogadores atacam as estruturas inimigas enquanto passam despercebidos. Normalmente se refere a quando os jogadores conseguem derrubar uma torre, ou até mesmo o Nexus.

Leash

Quando outro campeão auxilia o Jungle a derrotar monstros da selva, estamos diante de uma “leash”. Isso torna o processo mais rápido e eficiente, além de evitar que o Jungle perca muita vida.

Freezar

Paralisar o avanço da sua onda de minions é o objetivo de “freezar”. Isso dificulta o farm do oponente, mantendo-o exposto a ataques.

Poke

Desferir ataques não-letais aos campeões inimigos enquanto eles avançam em direção aos minions é conhecido como “poke”. Dessa forma, você consegue enfraquecer o inimigo e ganhar tempo para outra jogada, como um “gank”.

Split Push

Focar em derrotar as tropas inimigas rapidamente é a estratégia de “split push”. Isso abre caminho para derrubar torres enquanto o time rival lida com outras situações.

Smurf

Os “Smurfs” são jogadores experientes que criam novas contas para enfrentar jogadores novatos ou de elos inferiores. Embora controverso, é uma prática comum para jogar com amigos.

CC

“CC” significa “crowd control” ou “Controle de Grupo” e refere-se a habilidades que afetam a mobilidade dos campeões adversários, como paralisia, atordoamento, enraizamento, lentidão, provocação e arremesso.

Engage

“Engage” é iniciar um combate contra o time inimigo usando uma ou mais habilidades, geralmente associadas a técnicas de controle de grupo para ganhar vantagem logo no início do combate.

Ace

Quando uma equipe elimina todos os membros do time rival, temos um “ace”. É uma conquista importante durante a partida.

Peel

Quando um membro da equipe protege outro para que ele possa causar dano, é conhecido como “peel”. Essa estratégia é crucial para aumentar o potencial ofensivo do time.

Tabela de Gírias de LoL

Gíria LoL Significado
Gank Ato de emboscar oponente com superioridade numérica
Cait Atacar enquanto se afasta do inimigo
Pick Off Isolar campeão inimigo para combate
Wardar Posicionar sentinelas ou totens inimigos no mapa
Backdoor Derrubar torres sem ser visto pelo inimigo
Leash Outro jogador ajuda o Jungle a derrotar um monstro na selva
Freezar Paralisar o avanço das suas tropas
Poke Ataques não-letais aos campeões inimigos
Split Push Derrotar as tropas inimigas o mais rápido possível
Smurf Jogadores experientes em contas de novatos
CC Habilidades que afetam a mobilidade dos adversários
Engage Iniciar o combate usando uma habilidade
Ace Quando toda uma equipe é eliminada
Peel Proteger um aliado para que ele cause dano

Como Utilizar as Gírias LoL Adequadamente

Dominar essa linguagem única é fundamental para se comunicar com eficiência e fortalecer a sinergia da equipe. Antes de sair utilizando as gírias, é essencial entender o cenário em que elas se aplicam. Cada termo possui um significado específico e pode variar de acordo com a situação.

Evite o Uso Excessivo

Sem dúvida, as gírias são ferramentas úteis para uma comunicação mais rápida e eficaz durante as partidas. Entretanto, é importante evitar o uso excessivo delas. Se sobrecarregarmos nossas mensagens com termos específicos, podemos dificultar a compreensão dos demais jogadores. Opte por ser claro e objetivo ao se comunicar, pois isso facilita a interação e torna a experiência mais proveitosa para todos.

Dicionário Completo de Gírias de LoL

A

  • AA: Auto ataque ou ataque básico.
  • Ace: Quando todos os jogadores do time adversário são abatidos.
  • Acerto crítico: Ataque básico que causa mais dano que o comum.
  • Acuâminas: Monstros da selva com forma de aves, também conhecidos como “galinhas” pela comunidade.
  • AD: Attack damage, dano de ataque em português.
  • ADC: Attack Damage Carry, carregador de dano físico/de ataque. É o campeão que cresce com dano de ataque ao longo do jogo e consegue poder suficiente para assumir a partida.
  • AFK: Away from keyboard, longe do teclado em português.
  • Aggro: Significa que o jogador ou um adversário são alvos de uma torre, monstro ou campeão. “Peguei aggro da torre”.
  • AOE: Area of effect, área de efeito em português. É o espaço em que, por exemplo, uma habilidade de dano em área vai ocupar.
  • AP: Ability power, poder de habilidade em português.
  • Arauto do Vale: Monstro que surge no Covil do Barão. O time que mata o Arauto pode invocá-lo para que ele ajude na destruição de torres.
  • ARAM: Um dos modos de jogo do LoL em que todos os jogadores se enfrentam em apenas uma rota.
  • Aronguejo: Monstro do rio que ao ser morto concede visão temporária e velocidade de movimento por quem passa por ele.
  • AS: Attack speed, velocidade de ataque em português.
  • Atordoar: Impedir a ação do inimigo, há diversas habilidades que conseguem atordoar adversários. O mesmo que stun.
  • Aura: Passiva compartilhada, já que alcança não só o próprio jogador dela, mas também aliados.
  • Azuporã: Monstro da selva conhecido como “Blue”. Ao ser abatido, ele concede ao jogador redução do tempo de recarga e regeneração de mana extra por dois minutos. Se o jogador que estiver com o bônus for abatido, seu assassino fica com o buff.

B

  • B ou dar B: Significa voltar para a base.
  • Backdoor: Geralmente, quando uma equipe faz um backdoor no jogo significa que ela tentará finalizar o jogo enquanto seus adversários estiverem longe da própria base, o que diminui suas chances de defesa.
  • Banir: Significa retirar a escolha de um personagem no momento da escolha de campeões para a partida.
  • Barão Na’Shor: Monstro do Rio que concede um dos bônus mais importantes do jogo. Quando o Barão é abatido, todos os jogadores do time que o matou ganham aumento nos atributos básicos e diminuição do tempo para retornar à base.
  • Build: Conjunto de itens de um campeão.
  • Blind ou blindar: Usada para quando alguém escolhe um campeão “às cegas”, ou seja, sem saber qual será o adversário do outro lado. Blindar é o “verbo abrasileirado” da palavra Blind.
  • Bot: Rota inferior do jogo, ou, dependendo do contexto, um personagem controlado pelo próprio jogo.
  • Buff: Bônus de fortalecimento. O buff do Barão deixa o time forte. Também serve para o balanceamento dos campeões, quando eles são buffados, ficam mais fortes.
  • Bush: Arbustos que deixam você escondido.

C

  • CC: Crowd control, controle de grupo em português. Característica de habilidades que conseguem atrapalhar o adversário.
  • Caçador: Também conhecido como jungler, é uma das funções dos jogadores. Um caçador deve andar pela selva e abater os monstros dela para crescer no jogo e conseguir ajudar os aliados de outras rotas.
  • Campeão/Champion: Personagens jogáveis do game.
  • CD: Cooldown, tempo de recarga de habilidades, feitiços e itens.
  • Composição: É o conjunto de campeões com os quais o time irá jogar a partida. Geralmente, deve haver harmonia entre os personagens para que eles possam agir em grupo.
  • Congelar a rota: Também conhecido como “freeze” ou “freezar”. Significa manipular as tropas para mantê-las perto de suas torres, para que o jogador consiga farmar em segurança.
  • Counter/Counterar: Fazer uma jogada ou escolha baseada em uma fraqueza ou erro do inimigo.
  • CS: Sigla para Creep Score, que é a quantidade de tropas que um jogador abateu.

D

  • Debuff: Efeito negativo que impede ou enfraquece as ações do jogador.
  • Disable: Efeito negativo que impede ações de um jogador, como atordoamento e silenciamento.
  • Dive: Entrar embaixo da torre e receber seu dano para tentar abater um campeão.
  • Dot: Damage over time, dano ao longo do tempo, em português.
  • DPS: Damage per second, dano por segundo, em português.
  • Draft: Momento de escolhas e banimentos de campeões antes da partida.
  • Duo: Dupla de players que sempre joga junto.

E

  • Early game: Início do jogo.
  • Elo: São os níveis de habilidade dos jogadores de forma ranqueada. Os elos do LoL são: Ferro, Bronze, Prata, Ouro, Platina, Diamante, Mestre e Grão Mestre.
  • Empurrar a rota: Eliminar as tropas inimigas rapidamente.
  • Engage: Engajar, iniciar uma luta contra o adversário.
  • Enraizar: Efeito que impede a movimentação adversária, mas deixa o inimigo livre para continuar atacando.

F

  • Farm: Ato de abater tropas inimigas para acumular ouro.
  • Feedar: É o jogador que morre muito e acaba “alimentando” o time adversário, os tornando mais fortes.
  • Feitiço de invocador: Habilidades que podem ser escolhidas pelo jogador antes do jogo, as opções são iguais para todos os jogadores.
  • First Blood: É a primeira morte de jogador da partida.

G

  • Gank: Quando jogadores de outras rotas ou o caçador ataca um adversário em conjunto com o jogador de uma lane. Por exemplo, quando o midlaner vai até o bot para gankar o atirador e o suporte inimigo.
  • GG: Good Game, significa bom jogo em português.
  • Givar: Entregar para o time inimigo ou não contestar.
  • Golems: São monstros da selva que parecem pedras e ao serem abatidos concedem ouro e experiência. Eles também são conhecidos como Krugs.
  • Gold: Ouro, recurso do jogo usado para comprar itens.
  • GPM: Gold per minute, significa ouro por minuto em português.
  • Gromp: Um dos monstros da selva, conhecido como Sapo.

H

  • Harass: Incomodar o adversário o atacando constantemente para obrigá-lo a voltar para a base, fazendo com que ele perca farm e experiência.
  • Heal: Curar algum aliado.
  • Hook ou hookar: Essas gírias do LoL são usadas para qualquer habilidade que consegue “puxar” campeões inimigos. Hookar é usado como “verbo” da palavra, indicando quando você puxou ou vai puxar um inimigo.

I

  • Invadir: Ir até a selva inimiga para abater os monstros da selva ou iniciar jogadas.
  • Izi: É uma das gírias do LoL criada pelos brasileiros para simbolizar “easy”. É usada quando querem provocar ou tirar sarro, falando que determinado jogo foi fácil de vencer.

J

  • Jungle: Pode significar a selva – áreas do mapa com outros bichos além dos minions para matar e ganhar experiência e ouro – ou também o tipo de campeão que joga nessa rota, que geralmente tem a função de andar pelo mapa e ajudar as três rotas padrões.

K

  • KDA ou K/D/A: “Kill/Death”Assists”, que significa “Abates/Mortes/Assistências”. É o placar de cada campeão no jogo.
  • Kite: Alternar ações entre ataque e movimento, com objetivo de escapar de um adversário ao mesmo tempo em que causa dano a ele.
  • KS: “Kill steal”, uma das gírias do LoL que significa roubar o abate que já estava para ser garantido por outra pessoa.

L

  • Late game: Período final da partida.
  • Lag: Latência que todos os jogadores possuem em jogos online e que está diretamente ligado à internet. Quanto maior essa latência, maior será o atraso do jogo em relação aos comandos dados pelo jogador.
  • Lane: Rotas do jogo, podendo ser a top lane (rota superior), mid lane (meio) ou bot lane (rota inferior).
  • Letalidade: Atributo capaz de diminuir a eficiência da armadura do campeão adversário.
  • Lobos: Os lobos são monstros da selva.
  • Lobby: Saguão ou sala criado pelo jogador para iniciar uma partida.

M

  • Macro: Conjunto de estratégias que dependem de todos os jogadores e envolvem captura de objetivos, como destruir torres.
  • Meio ou Mid: Rota do meio no LoL ou Jogador que joga na rota do meio do mapa, geralmente são assassinos ou magos.
  • Meta: Estilo de jogo que está sendo efetivo, pode durar muito ou pouco tempo. Alguns exemplos são itens ou conjuntos de campeões que estão sendo bastante usados. Isto forma o “metagame”.
  • Micro: Conjunto de estratégias que depende individualmente de um jogador, como a habilidade individual de vencer um duelo.
  • Mid game: Período intermediário das partidas.
  • Mutar: É o “verbo abrasileirado” da palavra em inglês “Mute”, que significa silenciar um jogador na partida.

N

  • Nerf: É o contrário dos buffs, ou seja, quando um campeão ou item recebe uma diminuição em seus poderes.
  • Nexus: Estrutura principal de cada Base. Destruir o Nexus inimigo é o objetivo principal para se vencer uma partida.
  • Noob: Termo usado para se referir a alguém inexperiente. Geralmente é usado como forma de ofensa aos jogadores.

O

  • Off Tank: Personagens com status híbridos, que unem resistência e dano.
  • OP: Overpowered, ou, muito poderoso, em português. Pode ser utilizado para se referir a itens ou campeões que estejam muito fortes no jogo.

P

  • Passiva: É a habilidade do campeão que não tem uma tecla de atalho para funcionar, geralmente ela acontece sozinha a partir de consequências das outras habilidades.
  • PdL: Abreviação para Pontos de Liga. São os pontos que um jogador ganha ou perde ao jogar o sistema ranqueado do LoL.
  • Peel: Proteger um aliado para que ele possa ter chances de atacar o inimigo. Geralmente envolve aplicar CC em adversários e afastá-los dos aliados.
  • Poke: Atacar o inimigo de longe constantemente.

R

  • Ragequit: É quando um jogador sai da partida propositalmente por estar bravo com o andamento do jogo.
  • RP: Pontos usados para, entre outras coisas, comprar skins. Esses pontos precisam ser comprados na Loja de League of Legends.
  • Rota: São os caminhos principais do mapa, topo, selva, meio e inferior.
  • Rubrivira ou Red: Também chamado de vermelho ou Red, o Rubrivira é um monstro da selva que concede regeneração de vida para o jogador que o abate e faz com que seus ataques básicos causem lentidão e dano por segundo nos alvos.

S

  • Safe: Significa segurança, em português. Pode ser usado para avisar que alguma área do mapa está segura, ou pedir para que um jogador não se arrisque tanto e jogue de maneira mais segura.
  • Selva: A selva são as regiões de floresta que ficam no interior do mapa e em ambos os lados do Rio. Lá ficam os monstros neutros que concedem vantagens aos campeões.
  • Sentinela: As sentinelas são itens que podem ser colocados em locais fixos do mapa para garantir visão aos jogadores.
  • Silenciar: Efeito que impede o adversário de usar habilidades.
  • Smite: Feitiço de invocador usado pelos caçadores para darem uma certa quantidade de dano instantâneo em monstros da selva. Também é conhecido como Golpear.
  • Smurf: É uma conta secundária que os jogadores fazem para utilizar como modo de treino ou então para jogar sem se preocupar em cair de elo ou perder pontos.
  • Snowball: É o efeito bola de neve, no qual se garante cada vez mais vantagem para “sufocar” o inimigo e deixá-lo sem chance de virar o jogo e vencer a partida.
  • Splitpush: É o ato de pressionar uma rota sozinho enquanto o resto do time defende contra os adversários.
  • Suporte: É o jogador que fica na rota inferior auxiliando o atirador ou o carregador, geralmente tem habilidades que curam bastante, que oferecem escudos ou aplicam CC nos inimigos.
  • Sustentação: É o ato de se manter com vida alta, seja por meio de habilidades, poções e feitiços de invocador. A Soraka é um campeão que oferece bastante sustento, pois é capaz de curar os aliados.

T

  • T1, T2 ou T3: Forma de se referir às torres do jogo, do tier 1, tier 2 e Tier 3.
  • Tank: São campeões geralmente utilizados na rota do topo, que aguentam receber bastante dano.
  • Teamfight: São as lutas em grupo que acontecem durante a partida.
  • Tempo de recarga: É o tempo que uma habilidade já utilizada fica carregando para poder ser usada novamente.
  • Top: Pode significar a rota do topo ou superior e também o tipo de campeão que joga nessa rota, que geralmente dá ou recebe muito dano.
  • TP: Feitiço de Invocador que te teleporta para um unidade aliada não-Campeã (sentinelas, tropas ou torres).
  • Trimoita: São os arbustos que ficam dos dois lados do rio.
  • Troll: Jogadores que atrapalham uma partida intencionalmente.
  • Tropas: São os personagens conhecidos também como minions, que são controlados pelo computador e ajudam os campeões a dar dano em campeões e estruturas como Torres, Inibidores e Nexus. Fornecem ouro quando são abatidos.

U

  • Ult: Costuma ser a habilidade mais importante de um campeão, seja por causar muito dano ou por oferecer um efeito especial. Seu tempo de recarga geralmente é maior que o normal.

W

  • Wave: É a onda de tropas que nasce em cada rota.
  • Ward ou Wardar: Wards são as sentinelas de controle que ajudam a ter visão de um determinado local.
  • WP: É uma sigla para Well Played, ou, bem jogado, em português. Costuma ser utilizado junto com o GG no fim de uma partida.

Z

  • Zonear: Técnica em que o jogador se aproveita do seu bom posicionamento para atacar o inimigo e forçá-lo a recuar, impedindo que o adversário receba ouro e experiência.
autor

Por Thiago Guedes

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Formado em Publicidade e Propaganda, atuo 11 anos como Jornalista e Redator especializado no Botafogo. Aqui na ComunidadeBet, compartilho minhas experiências com Casas de Apostas, ajudando a escolher as melhores opções. Apaixonado por futebol, acompanho campeonatos nacionais e alguns torneios de fora, oferecendo palpites e análises fundamentadas.

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